开放世界(英语:Open world)是电子游戏关卡设计的一种,在其中玩家可自由地在一个虚拟世界中漫游,并可自由选择完成游戏任务的时间点和方式。[1]这类型的游戏也常被称为“漫游式游戏”(free roam)或着,被不严谨地称呼为“沙盒式游戏”(sandbox),[2][3]“开放世界”和“漫游”代表了游戏中不存在版图的阻碍,[4]没有线性关卡设计中常见的隐形墙英语invisible wall读取画面英语loading screen。开放世界游戏并不一定是沙盒式游戏,在真正的沙盒式游戏中,玩者可自由对游戏世界进行修改,并创造自己的游玩方式。[5]

资料来源

  1. ^ Sefton, Jamie. The roots of open-world games. GamesRadar. July 11, 2007 [2008-07-25]. 
  2. ^ Logan Booker. Pandemic Working On New 'Open World / Sandbox' IP. Kotaku. 2008-07-14 [2008-07-25]. 
  3. ^ The complete history of open-world games (part 2). Computer and Video Games. May 25, 2008 [2008-07-25]. 
  4. ^ Harris, John. Game Design Essentials: 20 Open World Games. Gamasutra. September 26, 2007 [2008-07-25]. 
  5. ^ Barton, Matt; Bill Loguidice. The History of Elite: Space, the Endless Frontier. Gamasutra. April 7, 2009 [2009-12-27].